,在接受雅虎日本的新采访中,SE 总裁松田洋介称,虽然该公司的游戏在全球范围内畅销至关重要,但如果其日本开发商试图模仿西方游戏风格,那就大错特错了。
如今,游戏市场已经全球化,松田解释道以前国内市场很大,现在却落后于中国和美国如果你没有在全球范围内得到认可,那么你就没有生意做可是,海外市场固然重要,但仅仅为他们开发是不够的
松田表示:如果日本开发商试图模仿西方游戏,他们就无法做出好的游戏怪物的设计,视听效果等,都还是有点日系的全世界的玩家都知道,这就是让日本游戏变得优秀的原因
本站了解到,SE 虽然推出了多款针对西方玩家的游戏,比如《古墓丽影》新三部曲,《漫威银河护卫队》等,但这些游戏几乎都依靠西方工作室来制作,而其日本工作室则致力于开发传统上被认为具有日本风格的游戏,例如 JRPG。在价格公允的基础上,微软将半数现金资产置换为实体资产,有着多个层面的现实考量。我们对此需要分解的更细致一些。。
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