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英伟达在Siggraph推出全球首个元宇宙平台,全球首款元宇宙基础模拟平

2021-08-13 20:09 来源:IT之家 作者:樊华 阅读量:17473 

Nvidia在SIGGRAPH 2021上展示了自己的才华。

最近几天,在非营利国际会员组织ACM SIGGRAPH举办的SIGGRAPH 2021线上大会上,NVIDIA向3D开发者和行业爱好者展示了NVIDIA RTX技术带来的独家优势。

当地时间8月10日,NVIDIA宣布推出Omniverse ——,这是全球首款元宇宙基础模拟平台它让用户沉浸式地连接到虚拟世界,在这里用户可以创建独特的数字场景,完美的3D模型,设计精美的建筑等等

为了满足3D开发者和发烧友强大的硬件性能需求,NVIDIA还推出了RTX A2000显卡凭借Omniverse和RTX硬件的双重合作,NVIDIA还获得了SIGGRAPH最佳显示奖

Omniverse的应用生态正在迅速发展

为了简化3D建模,Omniverse平台正在扩展其应用生态系统。

NVIDIA还推出了一个实验性的Blender alpha 3.0 USD分支插件,其中包含了更高版本的USD和素材支持,很快就会面向全球的Blender用户提供。

此外,英伟达和Adobe正在合作开发一个新的物质3D插件,这将使Omniverse能够支持物质材料。

有了这个插件,用户可以直接在Omniverse中调整Adobe Substance 3D中创建或导入的素材,可以有效节省更多的时间,无需用户再次打开软件。

此外,在Omniverse上,NVIDIA还增加了一个名为gan verse 3Dimage 2 car的扩展程序,通过使用AI机制可以让3D建模变得更加容易。

GANverse3D建立在基于2D照片训练的一代对抗网络上,并综合数千个对象的多个视图来预测3D几何图形,纹理和零件分割标签这个过程可以将汽车的一张照片转换成一个3D模型,该模型可以在虚拟场景中行驶,具有逼真的前灯,手电筒和车轮

GANverse3D是基于2D照片训练的深度学习引擎,可以从标准的2D图像创建3D模型例如,它可以将汽车照片转换为3D模型,甚至可以在虚拟场景中驾驶,并配备了逼真的大灯,尾灯和车轮

这是连接GANverse3D和Omniverse的工作流程的实际应用,包括Omniverse Create,Reality Character Creator 3和Adobe Photoshop。

RTX A2000提供3D性能支持

主要包括:

第二代RT核主要用于实时光线追踪与上一代相比,性能提升约500%

第三代Tensor Cores为AI创建功能提供动力和加速支持。

两款PCIe Gen 4和6GB GPU ECC内存将进一步提高3D渲染和导出文件的速度。

NVIDIA RTX A2000工作站显卡,桌面版将于10月发布。

对于忙碌的开发者来说,搭载NVIDIA RTX A2000 GPU的笔记本电脑确实是最高效,最专业的,为瘦PC产品带来了光线追踪和AI支持。

NVIDIA RTX A2000 GPU支持许多创造性的任务,包括3D建模和Omniverse,可以轻松地在台式机和笔记本电脑上运行。

英伟达集成了最新的软件更新

最近更新了一些顶级的创意应用,发布的NVIDIA Studio已经将所有更新的内容融入到驱动中,主要包括对以下三个软件的支持。

Topaz锐化AI v3.2改进了RTX GPU和Tensor Cores加速的AI模型,将运动模糊的功能提升了1.5倍,进一步减少了伪影通过实时处理遮罩笔划和覆盖显示自定义控件,内部遮罩的应用也得到了改进

e 中,作为具有 Audio2Face 兼容性的 USD 文件。

它允许面部和唇部动画完全由人工智能驱动,不管语音效果如何,但它的确简化了 3D 角色动画的创作过程。

软件生态的持续更新,将为 3D 开发者和艺术家们,提供更高效,高质量的创作环境,也将给予 Omniverse 平台更加长久的生命力。

软硬结合,英伟达获最佳展示奖

最后,值得一提的是,英伟达还凭借数字化身的演示,在 SIGGRAPH 上获得了最佳展示奖。

NVIDIA 研究团队在硅谷总部进行现场直播时,展示了一系列 AI 模型,这些模型可以在高速网络下,为视频会议和讲故事等项目创建栩栩如生的虚拟角色。

在演示中,一名 NVIDIA 研究员扮演了面试官,面试者则是英伟达的数字化身NVIDIA 研究人员使用的是 RTX 笔记本电脑,另一位数字化身则由 RTX A6000 GPU 台式工作站驱动

在通话过程中,英伟达展示了人工智能驱动的数字化虚拟人物技术与采访者沟通交流能力。

该演示的特色在于从单张照片生成数字化身,并使用自然的 3D 面部运动为化身制作动画,最后将文本转换为语音进行输出对话。

NVIDIA 应用深度学习研究副总裁 Bryan Catanzaro 在演讲中表示:

众所周知,制作数字化虚拟人物是一个的困难,乏味和昂贵的过程,但是有了 AI 工具后,就有了一种简单的方法,它可以为真人以及卡通人物创建数字化身,可用于视频会议,讲故事,虚拟助手和许多其他应用程序。

小结

目前,Omniverse 仍处于公测阶段,它对 NVIDIA RTX 和 GeForce RTX GPU 用户免费开放用户在安装完 NVIDIA Studio 驱动程序后,即可获得更新支持

英伟达在 Siggraph 上的一系列重磅更新,可谓震惊四座不过,它能否为元宇宙, 3D 行业真正带来了真正革命性的改变,且让子弹再飞一会儿

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