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游戏支付市场日新月异,EBANX再度创新迎合市场

2022-02-23 10:53 来源:网络投稿 作者:吴起 阅读量:15217 会员投稿

观察目前的游戏市场,存在最多的问题可能就在于支付方式与支付周期上。种种问题使得娱乐游戏消费者望而却步,这在一定程度上也阻碍了娱乐产业的发展。首先是关停问题比较多,目前许多单机游戏甚至是比较成熟的大型游戏都存在关停问题,许多游戏体验者在消费时出现闪退或界面卡停,使得游戏体验感不佳。其次是坏账率比较严重,目前游戏支付市场坏账的存在对消费者和运营商双方都造成了不同程度上的资金流失,这种情况的存在加剧了游戏公司的生存发展问题,也劝退了不少游戏体验者。再者,是游戏支付过程中的结算周期较长,尽管许多消费可以完成,但是资金在运营商和消费者之间流转周期较长,运营商不能及时收回资金,消费者不能即时得到游戏体验感。而游戏支付本身存在的问题也颇多,如后端以大商户模式在支付渠道处入网获取较低的费率,前端对接游戏消费者时赚取一定的费率差额,这样一来增加了娱乐企业的成本,也加剧了消费者需要支付的费用。

EBANX结合目前游戏市场存在的问题,对自身的技术结构做出调整。为游戏支付市场开拓崭新的局面。拉美支付系统EBANX具有以下特征:

EBANX不是单一的支付渠道,它是融合了众多支付方式于一体的支付体系,适应不同娱乐场景下的支付需求,为在线娱乐游戏平台搭建完整的支付系统。

EBANX支付解决方案,使商家可以同时为本地用户提供100多种本地支付方式,简化所有地域差别,高效率完成“本地收单、全球结算”。

EBANX最大程度上地做了支付页面“清洁”工作,消费者在消费过程中不会看到垃圾信息的存在,同时拉美支付系统EBANX不同于其他小众支付系统,EBANX不存在任何的隐性消费。

EBANX为企业提供消费者的消费数据,数据包括消费者的主要消费走向,以及一定周期内的该消费者资金往来数据,方便企业商家管理并提高转化率。

拉美支付系统EBANX应信息时代的要求而产生 ,是技术化的产物。

EBANX为游戏支付平台提供了多元化的支付方案,既节约资金成本,也节约了时间成本,更节约了人力成本。在给企业送去便利的同时,为消费者提供最优化的消费体验。

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